作成過程

作成過程

素人がアニメを作る物語077【顔の口と目のメリハリとプニプニ笑顔】modo11

01.内容 顔を編集していくと余計なところまで、いじって操作してしまいがち。 そのため、スカルプトのブラシを大きすぎると余計なところまでいじってしまいそうで怖い。 でも、怖すぎて冷静でいられないため、操作をミスる。 特に肝心要だから、なおさ...
作成過程

素人がアニメを作る物語076【とうとう、顔へ】modo11

01.内容 完全にスカルプト攻めのモデリング。  スカルプトはあくまでベース的なモデリングでやはりエッジできちんと流れを整える必要がある。  だから、スカルプトだけですることは危険である認識が必要。02.裏話 問題はまぶたのアニメーションの...
作成過程

素人がアニメを作る物語075【足首のエッジから上へ、そして、拡張されていたスムース】modo11

01.内容 足のエッジの流れが整ってきたところで、スカルプトをかけてみる。 すると、以前より、スカルプトはエッジが問題であると認識していた効果が漸く現れた。 くわえて、エッジが密になりすぎていることがスカルプトの閉塞させていた。 そのため、...
作成過程

素人がアニメを作る物語074【足首のエッジを揃える】modo11

01.内容 天使の輪というのはねじれていない。 バネのようにねじれている場合はモデルに変な負荷をかけていると考えて良い。 もちろん、これはボクの見解であり、参考にしてもらえればよい。 エッジの流れを作るには、平行な線の集合が並んでいるにほな...
作成過程

素人がアニメを作る物語073【足の指を一旦卒業】modo11

01.内容 エッジの股が法則通りであってもねじれている場合がある。 エッジの流れの軸がたりないということに気づけないければ、このような事態は当然のことだ。02.裏話 足にどれくらい時間をかけているのかということで、不安になる。 不安になるが...
作成過程

素人がアニメを作る物語069【足の裏のエッジを川の流れのように】modo11

01.内容 エッジは意図して流す。  それ以外に他ならない。  でも、流せない時には無理に分断する必要がある。02.裏話 エッジの綺麗さはスカルプトでいじっているとはいえ、スムースなはずだと信じていた。  ソリッドスケッチのせいか無理やり繋...
作成過程

素人がアニメを作る物語068【指のエッジを法線を確保】modo11

01.内容 エッジはあくまで抽象的なガイド。 柱ではあるが、安定して形を成すには4本いる。02.裏話 演技には関係ない。 しかし、わざと引っ張っているわけではない。 回数や短い時間で、やれるに越したことはないと思っている。 最初から効率よく...
作成過程

素人がアニメを作る物語067【ブリッジツールで1つ1つエッジをつなぐ】modo11

01.内容 大きく、寄り道したが無事手術も成功し、細部の見直しもしやすくなった。  エッジの基本的な扱いがわかり始めたところで再び足を見直す。02.裏話 最初からやればいいじゃんと言われるかもしれない。  もともとは段取りがめんどくさいとい...
作成過程

素人がアニメを作る物語066【鏡面コピーで足のつなぎを綺麗にする】modo11

01.内容 これまで、分割やエッジスライスでエッジの編集を行ってきた。 決断をした結果、綺麗な右足を元に戻そうという試みだ。 初心に帰る。02.裏話 最初からこの発想に導けていれば、少ない手数であしは完成していただろう。 足のゴールが見えな...
作成過程

素人がアニメを作る物語065【エッジを整えて三千里】modo11

01.内容 エッジ沼。  でも、丁寧にやらないとツケが回ってくる。  エッジの規則性として、縦横がそれぞれ平行にならなければならない。  現状、やってもやっても螺旋状。  そのうち、足から螺旋丸が出そう。02.裏話 さまざま、やってきて何で...