エッジ

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素人がアニメを作る物語109【エッジとエッジの間の調整とバランス】modo11

01.内容 今回はまたまたエッジに注目、ポリゴンが大きいものと小さいものとが同じ列内に混在している。 ポリゴンが大きすぎたり小さすぎるとよくないのは張力の関係を考えれば、よくないということは言うまでもない。 だから、エッジの並びをできるだけ...
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素人がアニメを作る物語101【服の簡単な調整とつながっていなかった足を繋げる】modo11

01.内容 服はさらさらっと作るイメージであったため、特別なことは行わない。 そのため、非常にシンプル。 すこし、大きさを調整する。 そして、以前繋げたつもりだった足の部分のつなぎなおし。 義足ではないので、ソケット状態。 ちぐはぐになって...
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素人がアニメを作る物語069【足の裏のエッジを川の流れのように】modo11

01.内容 エッジは意図して流す。  それ以外に他ならない。  でも、流せない時には無理に分断する必要がある。02.裏話 エッジの綺麗さはスカルプトでいじっているとはいえ、スムースなはずだと信じていた。  ソリッドスケッチのせいか無理やり繋...
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素人がアニメを作る物語068【指のエッジを法線を確保】modo11

01.内容 エッジはあくまで抽象的なガイド。 柱ではあるが、安定して形を成すには4本いる。02.裏話 演技には関係ない。 しかし、わざと引っ張っているわけではない。 回数や短い時間で、やれるに越したことはないと思っている。 最初から効率よく...