思考の過程は今の糧
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素人がアニメを作る物語110【厚みの沼と対象とエッジと】modo11

01.内容 厚みツールをおかしくなることが度々感じていたがどうしてもうまくいかない。 それは、今回も同じ。 しかし、たった1回の失敗を知ったぐらいでは、納得がいかない。 そのため、何度か試す。 エッジやポリゴンが次第に対象ツールで反応しなく...
2017.09.10
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素人がアニメを作る物語109【エッジとエッジの間の調整とバランス】modo11

01.内容 今回はまたまたエッジに注目、ポリゴンが大きいものと小さいものとが同じ列内に混在している。 ポリゴンが大きすぎたり小さすぎるとよくないのは張力の関係を考えれば、よくないということは言うまでもない。 だから、エッジの並びをできるだけ...
2017.09.09
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