Thinking

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素人がアニメを作る物語087【瞼の肉付きを与える】modo11

01.内容 嫌らしい表情やコミカルな表情は下瞼(まぶた)が非常に重要になると考えている。 しかし、顔の表情の一部ではないが、目は大事。 でもどこが大事かと考えるとやはり表情を表すのは瞼なのである。02.裏話 もう裏話でもなんでもない。率直な...
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素人がアニメを作る物語086【違和感から感じる歪さを整える】modo11

01.内容 違和感というのは気づきの直感。 もちろん、口の形はあからさまにわかるような状態であった。 だが、これまでモデリングはうまく行かなかった。 しかし、少しずつ経験をしてから望めば少しは上手くなっている。 成長しながら、進める。02....
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素人がアニメを作る物語085【瞼と黒目の出方のバランス】modo11

01.内容 目のモデリングはシンプルに終わったが、バランスを合わせた時に瞼が気になり始めた。 もちろん、アニメーションする部分だが、どのようにアニメーションするのがいいのかまでの 計画というかリサーチというか見通しはたっていない。 だが、瞼...
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素人がアニメを作る物語084【目の周りを作り、まぶたを整える】modo11

01.内容 目玉は大人と子どもでは大きな差がでるわけではない。 あくまで、黒目の割合や顔全体と目の大きさの比率で変わるだけで、極端に大きさが変わっているわけではない。 だから、黒目率が大きい子どもと白目がどんどん現れれる大人になるのだ。 今...
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素人がアニメを作る物語083【黒目部分を作る】modo11

01.内容 黒目はリアルなものでは大人は見開いた目の約1/3程度。 子どもは約半分。 黒目が多いと可愛く見える印象は子どもっぽい独特の雰囲気を醸し出す。 また、身長の高い人が低い人を見るときも、黒目が見えることにより可愛いと認識するのはそこ...
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素人がアニメを作る物語080【輪郭のブラッシュアップ】modo11

01.内容 顔の大事なシェイプをよりよく整形。  だが、いじりすぎると歪さもある。  その適度な加減を大事にする。02.裏話 ブログとしては量は少なすぎるかもしれない。  しかし、読みやすさは天下一品ではなかろうか。  でも、狙いはだらだら...
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素人がアニメを作る物語078【口を中心に調整】modo11

01.内容 外観はできてきたが、まだ生きている感じはしない。 もちろん、初めてにしては顔をよく捉えている。 しかし、ダイナミックにいじると最初の基本形状から凸凹の歪さが現れる。 そのため、要注意だ。02.裏話 顔の表情を研究していたとはいえ...
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素人がアニメを作る物語077【顔の口と目のメリハリとプニプニ笑顔】modo11

01.内容 顔を編集していくと余計なところまで、いじって操作してしまいがち。 そのため、スカルプトのブラシを大きすぎると余計なところまでいじってしまいそうで怖い。 でも、怖すぎて冷静でいられないため、操作をミスる。 特に肝心要だから、なおさ...
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素人がアニメを作る物語076【とうとう、顔へ】modo11

01.内容 完全にスカルプト攻めのモデリング。  スカルプトはあくまでベース的なモデリングでやはりエッジできちんと流れを整える必要がある。  だから、スカルプトだけですることは危険である認識が必要。02.裏話 問題はまぶたのアニメーションの...
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素人がアニメを作る物語075【足首のエッジから上へ、そして、拡張されていたスムース】modo11

01.内容 足のエッジの流れが整ってきたところで、スカルプトをかけてみる。 すると、以前より、スカルプトはエッジが問題であると認識していた効果が漸く現れた。 くわえて、エッジが密になりすぎていることがスカルプトの閉塞させていた。 そのため、...