素人がアニメを作る物語011【デブちんのお尻を調整】modo11

作成過程

01.内容

 お尻の作成って、どのように丸みをつけていいかわからない。
 リアルなタイプは凝視しながら、真似ていけば、それに近いものは作れる。
 しかし、それに加えてアニメではデフォルメが非常に重要になる。
 シルエットが大事だということは以前紹介したが、今回はオリジナルであり、2次元のイメージから3次元のイメージ。
 イメージというとわかりにくいが、印象と捉えると分かりやすいだろうか…。

 参考の書籍は以下に上げる

02.裏話

 お尻の形って、様々なフォルムを出す。
 男なら力強さ、野球選手はよくプリケツだって言われて、筋肉質だったりする。
 そのおかげ、安定したスイングへと繋がっていく。
 児童期のフォルムで知的レベルは中学生程度ということを想定するなら、お尻の丸みはもう少し肉付きは欲しいところだ。
 お尻に関して、真面目に取り組むとは思わなかった。
 変態覚醒か?もともとか、判断はそこら辺の人に任せる。 

コメント


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