素人がアニメを作る物語057【ポリゴンの頂点数を分析】modo11
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01.内容
頂点の数がわからないことにはスカルプトをしても、歪さだけを目立たせる。
そのため、肝心なのは頂点の数を統一し、一方方向へ引っ張られないようにすることだ。
02.裏話
作業をしていると視野が狭くなってくる。
一種の集中のようにも思えるが、実際は不安の中視野が見えないことに対して、縮こまっているだけである。
だが、このようなことも最初の頃は勢いだけでなんとか進んでいた部分を論理立てて分析することが活用は著しく成長しているように思える。もちろん、チュートリアルのあるレベルから問題解決の方法の導く訓練としては非常に大切だろう。