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素人がアニメを作る物語093【適度な曲がり具合を舌につける】modo11

01.内容 ベンドツールを使う下準備が終われば、あとは感覚的に曲げればいい。 サブディビジョンサーフェースの丸みを得たポリゴンはあくまで擬似的な位置表現をしているようだ。 そのため、軸や支えとなるエッジがあることにより確かなものへと変わる。...
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素人がアニメを作る物語091【舌の際モデリングをするも、ベンドツールが使えず収穫のない収穫祭】modo11

01.内容 ベンドツールのリサーチというかリファレンスを確認した。 見た感じだと使用の仕方はあっているような気がする。 根本的に選択や操作がまちがっているのだろう。 でも、どう間違っているかどうかがどうかが収穫のない収穫祭が収穫祭へと変わる...
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素人がアニメを作る物語090【レロレロレロなベロを作る】modo11

01.内容 ポリゴンで少し整形し、形の主な部分はできた。 しかし、少しだけ曲げようとするにもベンドツールが効かない。02.裏話 特別スカルプトでて作業するわけでもないので、そのままの形を生かした。 これまでが根を詰めすぎて、無駄な力を入れす...