作成過程 素人がアニメを作る物語013【X軸対象ツール使わないと思わぬことになる】modo11
01.内容 2Dで3Dでも、デジタルにおいては左右対称で作るデータはたくさんある。 最終的にアニメの場合は。動くことを前提にモデリングするため、左右対称の方がメリットが大きい。 骨に当たるリグを組むときに、対称ツールで行えば、同じ作業を...
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