素人がアニメを作る物語062【中途半端なため、再度エッジを整える】modo11 作成過程 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2017.07.242017.07.25 目次 01.内容02.裏話Share:関連 01.内容 エッジはお粗末にすると、大ダメージのクロスカウンターを喰らう。 スカルプトをするためには整ったポリゴンであることを意識する必要がある。 02.裏話 エッジってデリケート。 歪ませるためには、基準のエッジやポリゴンが大事になってくることは他のことでも言える。 全部歪んでいると判断することはそもそも難しい。 アウトローも何か正当性な部分の要があるように。 Share: クリックして X で共有 (新しいウィンドウで開きます) X Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます) Facebook クリックして Pocket でシェア (新しいウィンドウで開きます) Pocket クリックして Pinterest で共有 (新しいウィンドウで開きます) Pinterest クリックして友達にメールでリンクを送信 (新しいウィンドウで開きます) メールアドレス 関連
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