素人がアニメを作る物語035【横着せずに、地道に作る】modo11
Category : 作成過程 , Expression , Thinking , Movie
01.内容
ポリゴンは4つの点が必要。
当たり前であるが、面自体は3つで作成できるが、最適なのは4つの点で構成されたものである。
ゲームでは、3点ポリゴンでデータを減らすというメリットがあるようで使われることもある。
面の重要性の認識がモデリングを形どると言っても過言ではない。
02.裏話
自分は簡単なやり方でやるスモール・ステップで積み重ねれば、ある程度高度なところまでたどり着けると思っている。
集中力がなければ、どうしようもないのだが、基礎基本は大事だ。
でも、基礎基本が自分には難解な時が多々ある。