素人がアニメを作る物語112【厚みツールを使う表現のかすかな木漏れ日】modo11

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素人がアニメを作る物語112【厚みツールを使う表現のかすかな木漏れ日】modo11

01.内容

 前回は、フリーズしたので、それまでの作成データはバックアップされていなかった。
 厚みツールを使うには準備が足りなかった。
 そのため、何が不具合なのかを知る。
 ポリゴンが足りないため、歪が起きると想定したら、
 厚みの部分が変に増えてしまう部分や重なりが少なくなった。
 

02.裏話

 厚みツールはあまり必要ないと考えることもあるが、
 装飾の一部は大切に扱いたいので、多少時間をかけている。
 もちろん、体を作るのが非常に遅かったため、このような現象が起きているのはいうまでもない。
 言い訳の良い理由(イイワケ)である。
 モデリングだけでなく、問題を残したままだとボクの場合、
 ずっとその問題についての問答が続くので解決してしまった方が、ことの運びがいいのだ。
 ビジネスではそのようなことでは進まないが、それ自体の経験をは積ませた方がいい。
 もし、解決の意識がなければ、全て中途半端なままで仕事をしてしまうからだ。
 でも、こだわりや目標位置が高くて達成できないことも問題なので、
 具体的に何をするということを意識することが大切だろう。


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