素人がアニメを作る物語112【厚みツールを使う表現のかすかな木漏れ日】modo11
Category : 作成過程 , Expression , Thinking , Movie
01.内容
前回は、フリーズしたので、それまでの作成データはバックアップされていなかった。
厚みツールを使うには準備が足りなかった。
そのため、何が不具合なのかを知る。
ポリゴンが足りないため、歪が起きると想定したら、
厚みの部分が変に増えてしまう部分や重なりが少なくなった。
02.裏話
厚みツールはあまり必要ないと考えることもあるが、
装飾の一部は大切に扱いたいので、多少時間をかけている。
もちろん、体を作るのが非常に遅かったため、このような現象が起きているのはいうまでもない。
言い訳の良い理由(イイワケ)である。
モデリングだけでなく、問題を残したままだとボクの場合、
ずっとその問題についての問答が続くので解決してしまった方が、ことの運びがいいのだ。
ビジネスではそのようなことでは進まないが、それ自体の経験をは積ませた方がいい。
もし、解決の意識がなければ、全て中途半端なままで仕事をしてしまうからだ。
でも、こだわりや目標位置が高くて達成できないことも問題なので、
具体的に何をするということを意識することが大切だろう。