素人がアニメを作る物語095【王道のポリゴンモデルで再作成】modo11
Category : 作成過程 , Expression , Thinking , Movie
01.内容
前回に比べると考え方もシンプル。
だがやっていることは、こちらの方がやや難しいかもしれない。
あちらは考え方を知って、直感的に行えたのに対し、今回のポリゴンから1つ1つ作成して行く方は手数が多い。
手数が多いと複雑に必然となるとボクは考えている。
ポリゴン作成、不要な部分の統合。
エッジベベルで丸みをつける。
子どもの積み木おもちゃみたいな角が立っていない処理だ。
02.裏話
考え方と操作は別の能力とボクは捉えている。
考え方はどのような手立てで作成する。すなわち理論。
一方、操作は実践。
理論で構築はうまくできると誰もが見て判断できたとしても、不器用な人の操作が下手であれば完成には至らない。
これが理論が最適で操作のレベルを理解して構築することが大切。
理論がすごくても、操作がすごくてもアンバランスはダメ。
特に一人でものづくりを行う人にとってはね。